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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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長杖 前方にゆるやかに飛んでいく水を発射する。 威力も低く、弾速もなく、特にいいことはない。 アプリコの長杖よりも弾速が遅いため、狙って当てるよりも事前に設置しておく使い方になる。 ハートロッド ランク: ☆3 威力 : ☆3 速度 : ☆3 射程 : ☆3 最装填: ☆4 威力それなり、射程それなりだが最装填速度が早いのが頼もしい 本来ひまわりの方が良いがコストの関係上、長杖では装備することが多くなる。 ひまわり ランク: ☆4 威力 : ☆4 速度 : ☆3 射程 : ☆4 最装填: ☆4 ハートロッドを装備するくらいならこちらだが、地味にコストがあがっている。 それ以外はハートロッドと同じように使っていける。 レッドクロス ランク: ☆5 威力 : ☆5 速度 : ☆3 射程 : ☆5 最装填: ☆5 威力は申し分ないが、最装填速度とコストがネックになる。 長杖の使い方として連続技および置き射撃になるので数を撃てない武器は使いにくい。
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作詞:からっP 作曲:からっP 編曲:からっP 歌:重音テト 翻譯:三日月 只要稍微受點小傷 就會開始感到害怕 所以有需要呢 保護自己的 對人武裝 不知被傷害了多少次 很遺憾 我察覺到了喔 每個人的手上都拿著 去傷害某個人的短刀 這樣子怎麼靠近嘛 得裝備上對人武裝才行 雖然討厭挨刀受痛 但只有我孤單站著的話「很丟臉耶」 裝備虛與委蛇之鎧 裝備虛假微笑之盾 裝備不信猜忌的勇氣 裝備虛張聲勢之劍 大家都不肯放開刀的話 我裝備好對人武裝立在一旁 然而 厚重的裝備 卻隔絕所有人的聲音了啊 站在眾人的一旁 我發現一個意外的現象 大家意外的輕裝上路耶 臉上卻笑容四溢 一邊撫摸著舊傷口 卻能開心地說著話 「這樣就可以聽見聲音囉 碰觸別人很溫暖喔」 這真是太令人羨慕 實在是太令人嫉妒 臉上擺出沒興趣的神情 底下卻是一顆窩囊的心… 「想聽見聲音」 注意到了我的靠近 你為我放下了握刀的手 啊啊對啊 刀若只是拿在手上 並不一定會傷到人的啊 你為我移開了刀鋒 聽見聲音 碰觸到你 溫暖滿心 卸下裝備的我 滿心歡喜地蹭著你 但是呢 回過神來 卻發現你身上 帶著傷口 令我那樣害怕不已 厭惡逃避 的短刀 原來在我手上 也握著一把啊 我也沒能放開短刀 因而隔閡消失便露出利爪 即使如此我也試著移開刀鋒 然後放下手 縱使這很難 我品味過了暖人體溫 不需要了對人武裝 傷害人 被人傷害 縱使害怕不已 但是我想聽聽 你的聲音 雖然踏上了新的戰場 我還是先武裝了再說 但一定能再卸下的喔 因為我體會到了 有人的溫度 tag:吾 等 之 歌
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登録日:2011/06/17(金) 20 39 04 更新日:2023/05/04 Thu 17 49 22 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PSP ×ハンデ○リンチ かまいたちの夜 みぎぃ カスタムロボ キャラゲーに終わらないキャラゲー ゲーム ゲームセンターという名の魍魎の匣 コナミ パ〇ツ集め ピラミッド ベイシスケイプ 並木学 史上最大の箱 変態を愉しむゲーム 恐怖のハンディキャップ戦 最萌えの絵師 武装神姫 流石コナミ汚い 『武装神姫BATTLE MASTERS』とは、2010年7月15日に発売されたPSP用ゲームソフト。 コナミデジタルエンタテインメントから発売されているアクションフィギュアシリーズ『武装神姫』を題材にした3D対戦アクションである。 開発は後に『ダライアスバースト』シリーズや『アリス・ギア・アイギス』を手がけるピラミッド。 舞台は2040年。 “神姫ライドシステム”による神姫とオーナーの一体化が可能となり、これまで両者が独立して戦っていたバトルロンドとは全く異なる遊戯が主流となっていた。 様々な武器装備で神姫をカスタマイズし、自由自在にステージを駆け廻る爽快なバトルが展開する。 戦闘システム バトルは「カスタムロボ」と似ている。 お迎えした神姫に、限られたコストの中で武器(3つまで武装を装備できる)や防具を取り付ける。 武装コストは神姫のLOVE値(レベル的な物)に比例。 素体同士での性能差は微々たるもので、武装の選択が最終的に能力を決定すると言っても過言ではない。 またレールアクション(以下RA)と呼ばれる必殺技も使用できる。 それらは武器専用のもの、神姫固有のもの、更には特定の称号を集める事で入手できる強力なものも存在する。 シナリオモード 2Dアドベンチャーパートでは主人公と神姫達が共に戦い、バトルコンテスト“Fバトル”を勝ち抜いていくのが大まかな流れとなっている。 他にもゲームセンターでライバル達と腕を競い合ったり、使用する神姫や武装に条件を設けた公式バトルに参加するのも一興。 また神姫バトルの裏で、違法なアプリ販売や改造などを行う悪質な神姫マスターが暗躍しており、神姫バトルの運命を左右するシリアスなストーリーが繰り広げられる。 それとは併行して、神姫のLOVE値の上昇によって展開する個別シナリオも楽しめる。 また本作は個性的なNPCも魅力の一つである。 ライバルの集まるゲームセンターはまさに隔離病と(ゲフンゲフン)大変賑やかである。 だがストーリー後半で行ける某所はトラウマメーカー達(みぎぃ、悪堕ち、ヘンゼルちゃん、純粋な夢追う女の子を騙して……)が洒落にならない。 CPU戦攻略方法 機関銃+大剣を用意 ライドレシオゲージ(満タンで性能アップ)を貯めるため近距離より少し離れた所で機関銃を撃ちゲージを貯める。 あとは攻撃時にスーパーアーマー(以下SA)とガード判定が発生する大剣などで切り込みレールアクション派生などをぶちこむ。 これでゲームクリア可能です。 あと一つはお好みで。強いて薦めるなら発生が早く当てやすいナックル、ダブルナイフ、小剣か。 ちなみに斧、ハンマーも大剣と同じSAとガード持ち。 ※あくまで参考までにという事で。 他の必勝法や縛りプレイ(そこ、神姫に紐をかけるな)など、自分に合った攻略法を探すのもよし。 3対1や2対1で戦う恐怖のハンディキャップ戦は、一旦スルーして武装のランクを上げてから御礼参りが安定。 てか無理。最初のレディース達こそ若干緩めだが、後半からは連続RAによる集団リンチでトラウマを植え付けて来る。 当然タイマンより報酬は大きいが、それまでに打ちのめされた分を思えばもう少し色を付けてもらいたい。 なおハンディキャップ戦の挑戦者と対戦をせずストーリーを進めると、挑戦者が消えるという情報もある。一回対戦すべきだろう。 神姫一覧 武装神姫BATTLE MASTERSに登場する神姫にて記載しているのでそちらをどうぞ。 主な登場人物 武装神姫に魅せられた紳士淑女達。 人間キャラの外見描写はほぼ無く、「かまいたちの夜」のようにシルエットのみで輪郭が分かる程度である。 男性は青色、女性は赤色で表示される。 主人公 基本的に選択肢以外の台詞はないが、その口調からごく普通の青年と分かる。 イベントログでは若干ドライな面も垣間見えるが。 名前入力で何故か漢字が使用できない。ここ日本だぞ? 大木戸甚平 主人公の親友。ビギナーである主人公に武装をプレゼントしたりアドバイスを施す。 やや馴れ馴れしく接してくるが、主人公が問題を抱えると快く協力してくれる。 このゲームでは珍しく常識のある好人物。 嫁のマオチャオ型「たま子」を溺愛。 小早川千歳 ゲームセンターで出会う少女で、最初の強敵。 ストラーフMk.2型「リリス」と共にF1の頂点を目指している。 勝ち気な性格だが、驕りが強くリリスに諌められる事もしばしば。 最初は純粋に頂点を目指していたが、次第に…… 竹姫葉月 全ての神姫マスターの頂点であるF1のチャンピオン。 最初は不遜な態度で主人公に絡むが、徐々に実力を認めるようになる。 イベントで彼女とタッグで強敵を倒す熱い場面があるのだが、彼女の神姫の装備は貧弱極まりないのですぐにご臨終する。チャンピオンェ… 相棒はアーンヴァルMk.2型「アルテミス」 彼女の使うまさに必殺のRAに面食らう人も多い筈。 ガイア 無法者の巣窟である「ヴァルハラ」の帝王。 表の神姫バトルに満足出来なくなったという典型的なボスキャラ(厳密には違うが)。身体に変なオーラを纏っている。 使用するストラーフMk.2型「ハーデス」は音声のみ改造。それなりに矜持があるのだろうか。 使用する武器 数が多く、発動スピードや威力など性能もそれぞれ特徴がある。 これらを組み合わせて自分なりの戦略パターンを見出していくのも神姫バトルの醍醐味。 〜近接系〜 ナックル、ダブルナイフ 出が早くコンボ始動にピッタリ。ダブルナイフはダメージがやや高い。 ドリル、パイルバンカー 吶喊武器。ドリルは使いこなすにはコツがいるが、パイルバンカーは簡単に大ダメージを与えられるバランスブレイカ―。 小剣、ロッド 比較的扱いやすい近接武器。リーチもそこそこある。 槍、ダブルブレード やや出始めが遅いがリーチと踏み込みがいい。 相手の回避狩り等に合わせると良く当たるがかち合いには出の遅さ故良く潰される。 大剣、斧、ハンマー 攻撃時にSAが付加されるため、反撃やゴリ押しにもってこい。脚の長いレッグパーツだと、連続攻撃の際に攻撃が当たらない場合がある。 〜投擲系〜 投擲、手榴弾 手榴弾のRAは直進しながら爆弾を投下するのでハンデ戦に便利。 投擲は扇状に刃物を投げる、コンボの締めに投げると全段当たり、ガリッと削れる。 〜特殊?〜 楽器 相手のSPを削る武器なので、コンボやRAを多用する敵には有効。通常攻撃は近接武器扱い。 〜射撃系〜 ハンドガン、機関銃、ライフル 所謂ライトガン。 速射性に優れ、相手の行動を阻止してそのまま圧倒する事も可能。 相手が吹っ飛ばないのでガンガン攻め続ける事が出来る。 ガトリング、ショットガン、ランチャー、バズーカ 所謂ヘビーガン。 出は遅いが威力が高く、射程もライトガンより長い。 特にバズーカは爆風のダメージが凄まじいが、当てるには技術が必要。近接攻撃からのコンボだと比較的当たり易い。 〜誘導系〜 ミサイル、ビット 敵をホーミングする武器。ビットは射出した小機が弾をばらまくもので、接近する為の援護にも使える。 NEW次回作 2011年9月22日に武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2発売。 無印の内容を含めF1制覇後に新たなストーリーが展開 前作のセーブデータがあれば引き継ぎ可能 新神姫、新武器、新ステージなど大幅ボリュームアップ 既存神姫ではエウクランテ、イーアネイラ、ツガルが参戦確定 またジルリバーズ、エストリルなど新規参入 LOVE値の上限が高まり神姫シナリオの後日談などが展開 バトルの仕様や難易度も若干変更されているので経験者にも十分楽しめる(訳:地獄を見る) しかしバグの存在も確認されているので要チェック。 今作でもあれだったが次作限定版には、リペで追加された武装に加えてさらにパーツを追加したアーンヴァル/ストラーフMk.2フルアームズパッケージが付いてくる! 更に早期特典で特典のポストカードのイラストだったアーンヴァルMk.2の水着素体も付いてくる! なんとこれでお値段据え置き19800円! そしてサントラもついたコンプリートセットにはストラーフMk.2の水着素体まで! こちらはなんと22000円とかなりお買い得! 予約してキミも多々買いのロードへ踏み出そう! 武装紳士の皆様方、追記・修正おねがいします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多々買いェ… -- 名無しさん (2014-01-16 19 20 35) 誤字かな?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2014-01-16 19 38 53) Mk2は大剣より斧あとキャノン狙撃が超有効 -- 名無しさん (2014-01-18 00 34 57) 視点がクソすぎて多対一の戦闘が死ぬほどきついゲーム。正直、ラスボスなんかより序盤の3人のほうが苦戦する。カスタムロボの戦闘が良くできてたのがよくわかる。まぁ、面白かったから続編また出てほしいとは思うけど -- 名無しさん (2014-02-25 13 20 25) パトロン、復活しないかなぁ……。 -- 名無しさん (2018-06-26 15 41 37) ある意味アリスギアの前身ともいえるゲーム(制作会社的な意味で) -- 名無しさん (2020-03-21 01 05 52) 名前 コメント
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海兵隊武装偵察部隊 主な任務は海兵隊本隊の空中機動作戦及び海浜からの上陸作戦前に行なわれる偵察活動及び着上地選定と着上陸時の支援、援護である。 偵察が主な任務ではあるが、一人一人の錬度は非常に高く、戦闘能力は海兵隊各部隊の中でも5本の指に入る。 戦闘を余儀なくされた場合には艦砲射撃や戦闘機、戦術爆撃機等を使用した攻撃の権限も持っている。 また、海兵隊の中で唯一空挺降下作戦が行なえる部隊でもある。 部隊構成員 キャラクター名 キャラクター名読み 性別 年齢 階級 許可 備考 Angelica あんじぇりか 女性 27歳 Capt. all 「Eaglq中隊」隊長 血液型A+ Billy びりー 男性 40歳 1st Lt. rg 「子煩悩ビリー」の二つ名有 血液型B Kiysten かーすてぃん 女性 25歳 MSgt? rg 自身を「ヴァルキリー」と称す。 血液型O+ Jules じゅーる 男性 28歳 1st Lt. all 傭兵部隊のシュリマさんにメロメロ 血液型O-
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武装錬金からの支給品 核鉄LXX() 突撃槍の武装錬金『サンライトハート』となる核鉄。 核鉄XLIV(44) 処刑鎌の武装錬金『バルキリースカート』となる核鉄。 核鉄C(100) 防護服(メタルジャケット)の武装錬金『シルバースキン』となる核鉄。 核鉄LXI 黒色火薬の武装錬金『ニアデス・ハピネス』となる核鉄。
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パピヨンはアメモースだろ -- (名無しさん) 2011-02-19 19 53 28 ムーンフェイスはルナトーンでお願いします -- (名無しさん) 2011-03-23 00 38 38 火渡はブーバーン 照星はレジギガスorゴルーグでどうでしょう 空を飛べるなら後者で -- (名無しさん) 2011-03-23 18 39 58 ルナトーンはかげぶんしんとアクロバットを覚えます。 カズキはエアームドも良いかも。見た目が槍っぽいし。 パピヨンは蝶じゃなく蛾だがウルガモスも。武装錬金は爆発するやつ。早坂桜花は対の意味でサーナイトでも良いと思う。相手を回復させる技推奨。 -- (名無しさん) 2011-05-24 20 39 15 斗貴子って怖っぽいし、マニューラもいいかなぁ〜? -- (清永拓海) 2011-06-25 13 39 43 フリージオは六角形だから核金っぽい形だし。 もちろんギアルも。(二匹だけど...) -- (清永拓海) 2011-06-25 14 04 15 斗貴子はアイアント(♀)といいと思う。 バリスキースカートの刃みたいだし。 メタルクローも使えます。 -- (清永拓海) 2011-08-06 13 45 37 Dr.バタフライはドクケイル くろいきりで武装錬金 醜い蛾 -- (名無しさん) 2011-08-06 14 56 54 津村斗貴子さんはマニューラと良いと思いますか? それっぽいと思います。 いつか必ず出してください。 -- (清永拓海) 2011-10-13 20 18 13 斗貴子はグレイシアが良いかも。 見た目がそれっぽいし。 -- (清永拓海) 2011-11-04 14 06 44 ウルガモスならはじける炎などでニアデスハピネス。中村 剛太はギアル(武装錬金が歯車)。ルカリオでキャプテンブラボー。技は飛び膝蹴り(流星 ブラボー脚)、瓦割り(両断 ブラボチョップ)、インファイト(粉砕 ブラボラッシュ)、バレットパンチ(直撃 ブラボー拳)、メロメロor誘惑(悩殺 ブラボキッス)、 みきりor心の眼(心眼 ブラボーアイ)、気合いパンチ(一・撃・必・殺 ブラボー正拳)、身代わりなど。カズキは前者はメガホーン、後者はブレイブバード必須かな。 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 07 16 カズキはヘラクロス、ムクホークで。 ヘラクロスの角は槍っぽいので。 ムクホークのくちばしは槍っぽいので。 斗貴子さんはマニューラ、アブソルで。 つじぎり、シザークロス等斬る技必須で。 キレイハナはリーフブレードも。 -- (清永拓海) 2012-02-17 23 22 04 登場人物 -- (名無しさん) 2017-10-28 08 36 38
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《武装竜鬼ボルバルヒデヨシ》 武装竜鬼ボルバルヒデヨシ VR 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のパワーが6000のクリーチャーをすべて破壊する。 スピードアタッカー W・ブレイカー 作成者 大和 コメント あのボルバルザークのサムライ版。エクストラターンと特殊敗北がなくなっている。 フレーバーテキスト [[]] 収録セット DMO-19 「覇鏡編 第3弾 皇帝の鏡片(カイザー・ピース)」 参考 [[]]
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【メイン射撃】入魂 [手動リロード][属性 強化] 使用すると「入魂」状態になり、弾数が0→1になり、何もしなければ約6秒間持続する。 射撃CS・サブ射撃・格闘出し切り・格闘キャンセル(判定発生後)・よろけ・ダウンいずれかで解除される。 効果は以下の通り 射撃CSの単発ダメージ減少・HIT数増加・フルヒット時の威力強化 サブ射撃が巨大化&ダメージ強化(トランザムと併用化) 各種格闘の威力増加 後格闘の被弾ダメージ増加 【射撃CS】ビームチャクラム [チャージ時間 約1秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 通常時2、入魂時1.8?][補正率 通常、入魂時70%、トランザム、トランザム入魂時76%] 赤い円盤状のビームを飛ばす。 通常は1HIT、入魂中は3HIT(単発威力26、補正率90%)、トランザム中は4HIT、トランザム入魂中は5HIT。 スサノオを使いこなす為には必須。 【サブ射撃】トライパニッシャー [打ち切りリロード][リロード 6秒/1発][属性 ビーム][スタン(トランザム中はスタンダウン)][ダウン値 1.2?][補正率 通常、入魂時70%、トランザム中、トランザム入魂中65%?] 足を止めてスタン属性の球体型ビームを撃ち出す。 発生は早いが弾速が遅く、誘導は全くないといっても過言ではない 【特殊射撃】トランザムシステム [時間リロード][リロード 30秒/1回][効果時間 約12秒] 機体が赤く光り、TRANS-AM状態になる。 効果時間終了時に強制硬直・オーバーヒート・機体性能低下などのデメリットは一切ない。 効果は以下の通り 機動力が爆発的に上昇する(一部3000機をも凌駕する程) 通常格闘・BD格闘・前格闘が共通でトランザム専用格闘となる 後格闘・各種特殊格闘以外は使用不可能 射撃CSのHIT数増加・それに伴いフルヒット時の威力も増加 サブ射撃の大きさが常に入魂時のサイズとなる(入魂で更に一回り巨大化)
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射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 3000相応のBR CS ダミー・バルーン - (1Hit)76 前作CSと違い、防御に使える サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 前作より銃口補正がいい 特殊射撃 ニューハイパー・バズーカ 3 104 前作と違い、空中なら必ず打ち上げるが、発生・回避力は鈍くなった 特殊格闘 フィンファンネル・バリア - 300 この機体の生命線。ビームも実弾も防ぐ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 174 2段目に前派生あり。主力の3段 派生 打ち上げ→回転昇竜 N前N 174 コンボパーツに最適 前格闘 サーベル突き刺し→蹴り 前N 101 突き刺して蹴る2段 横格闘 ビーム・サーベル 横NN 174 回り込みがよい3段 後格闘 サーベル昇竜斬り 後 86 多段ヒットする打ち上げ1段 BD格闘・特格派生 パンチコンボ BD中前NNN 210 発生、判定に優れるが攻撃時間が長い 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%]